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Illustrator 矢量图形设计完全教程:从零做出第一个 logo 和图标
适用人群:会一点 PS、想做 logo/图标/插画,但没碰过 AI 的人。(PS 教程见本站,PS 是位图、AI 是矢量图,两者互补) 学完你能做到:区分位图/矢量、用钢笔/形状工具画图、做渐变、导出透明 PNG/SVG。
一、AI 是干嘛的?和 PS 啥区别?
| | Photoshop | Illustrator | ||--|-| | 处理 | 位图(像素) | 矢量(数学路径) | | 放大 | 会糊 | 无限清晰 | | 典型用途 | 修照片、合成 | logo、图标、字体、插画、印刷 |
一句话:要做 logo / 图标 / 需要无限放大不糊的图 → 用 Illustrator。
二、界面与核心概念
四大区:
- 工具栏(左):选工具、画形状、钢笔。
- 画板(中):你的画布。
- 图层面板(右):图层管理。
- 属性/颜色(右):调填充描边。
矢量核心:锚点与路径
AI 里的图形由路径(线条)构成,路径上有锚点。拖动锚点改形状——这就是矢量图的魔法。
三、第一个图形:画个圆 + 渐变
- 工具栏选 椭圆工具(L),画板上拖出一个圆。
- 右侧填色点开,选渐变。
- 窗口 → 渐变:调两个色标,做出蓝→紫渐变。
- 描边(边框)设为"无"或改颜色。
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内容摘要
一句话概述:学完你能做到:区分位图/矢量、用钢笔/形状工具画图、做渐变、导出透明 PNG/SVG。
你将了解到:
- AI 是干嘛的?和 PS 啥区别?
- 界面与核心概念
- 画个圆 + 渐变
- 必学工具
- 做一个极简 logo
- 导出(关键!)
适合人群:想快速判断这篇内容值不值得读的读者。
全文共 9 个章节,按「AI 是干嘛的?和 PS 啥区别? → 导出(关键!)」的顺序展开,每节都能单独查阅,配有可直接照做的清单与模板。
内容侧重可落地的操作流程与常见坑点,读完就能对照自己的情况动手,不需要额外补理论基础。
既适合按章节顺序通读一遍建立完整认知,也适合遇到具体问题时按需查阅对应章节。
以上为全文要点速览,完整内容需解锁后阅读