Illustrator 矢量图形设计完全教程:从零做出第一个 logo 和图标

适用人群:会一点 PS、想做 logo/图标/插画,但没碰过 AI 的人。(PS 教程见本站,PS 是位图、AI 是矢量图,两者互补) 学完你能做到:区分位图/矢量、用钢笔/形状工具画图、做渐变、导出透明 PNG/SVG。

一、AI 是干嘛的?和 PS 啥区别?

| | Photoshop | Illustrator | ||--|-| | 处理 | 位图(像素) | 矢量(数学路径) | | 放大 | 会糊 | 无限清晰 | | 典型用途 | 修照片、合成 | logo、图标、字体、插画、印刷 |

一句话:要做 logo / 图标 / 需要无限放大不糊的图 → 用 Illustrator。

二、界面与核心概念

四大区:

  1. 工具栏(左):选工具、画形状、钢笔。
  2. 画板(中):你的画布。
  3. 图层面板(右):图层管理。
  4. 属性/颜色(右):调填充描边。

矢量核心:锚点与路径

AI 里的图形由路径(线条)构成,路径上有锚点。拖动锚点改形状——这就是矢量图的魔法。

三、第一个图形:画个圆 + 渐变

  1. 工具栏选 椭圆工具(L),画板上拖出一个圆。
  2. 右侧填色点开,选渐变。
  3. 窗口 → 渐变:调两个色标,做出蓝→紫渐变。
  4. 描边(边框)设为"无"或改颜色。

放大到 1000

内容摘要

一句话概述:学完你能做到:区分位图/矢量、用钢笔/形状工具画图、做渐变、导出透明 PNG/SVG。

你将了解到:

  • AI 是干嘛的?和 PS 啥区别?
  • 界面与核心概念
  • 画个圆 + 渐变
  • 必学工具
  • 做一个极简 logo
  • 导出(关键!)

适合人群:想快速判断这篇内容值不值得读的读者。

全文共 9 个章节,按「AI 是干嘛的?和 PS 啥区别? → 导出(关键!)」的顺序展开,每节都能单独查阅,配有可直接照做的清单与模板。

内容侧重可落地的操作流程与常见坑点,读完就能对照自己的情况动手,不需要额外补理论基础。

既适合按章节顺序通读一遍建立完整认知,也适合遇到具体问题时按需查阅对应章节。

以上为全文要点速览,完整内容需解锁后阅读

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